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![]() Los avances en la tecnologÃa, sin duda están ayudando a mejorar la experiencia que aportan los más avanzados simuladores de conducción en el ámbito domestico de la competición de motor, con la ayuda de la tecnologÃa de escaneo por láser y geolocalización mediante gps, para ofrecer tanto réplicas exactas tanto de los vehÃculos como de los circuitos y sus entornos. ![]() Una vez disponemos de réplicas exactas de aspecto tanto de máquinas como de trazado ya sólo quedarÃa ajustar los diferentes parámetros del coche tales como potencia, agarre, aerodinámica, etc. de los coches, para que su comportamiento en pista sea similar al de su homónimo real. Real-Time Racing es el primer simulador que permite disputar carreras de forma simultánea una carrera real, permitiendo disputar tu propia carrera virtual mientras los pilotos de verdad lo hacen en pista, recibiendo toda la información de posición de coches reales con un retardo de unos pocos milisegundos por la red hasta tu simulador. Este nuevo concepto puede ser considerado como una "fusión" entre los simuladores y las carreras reales, que la compañÃa detrás de la tecnologÃa iOpener Enabled denomina "VirtuReal". ![]() Funcionamiento El sistema consiste en que cada uno de los vehÃculos irá especialmente equipado con un sistema de posicionamiento GPS, el cual se encargará de suministrar las coordenadas exactas en tiempo real al sistema, el cual procesará la información para ponerla adisposición de todos los usuarios. Además vehÃculo se encarga de tomar los datos relevantes del circuito para un posterior procesado, mediante un grupo de cámaras que capturaran el entorno en 360 grados, equipado también en la parte posterior con un sistema láser, el cual realiza un barrido del trazado para generar un mapa exacto con las distancias reales a las que se encuentra cada objeto próximo a la pista. ![]() Las revolucionarias tecnologÃas iflex y vfit desarrolladas por Real Time Race permitirán a los usuarios alrededor de todo el mundo participar "en tiempo real", desde la comodidad de su propio hogar. La tecnologÃa iFlex En 2009, el Dr. Roderick Kennedy y Christopher Leigh inventaron la tecnologÃa de "punto libre de visión" denominada iFlex, que utiliza los datos capturados desde una plataforma móvil, centrando al motor gráfico en la generación del modelado de texturas para obtener la máxima representación de un entorno inmersivo de vÃdeo. La tecnologÃa vFit Utilizada para trasladar objetos reales a un sistema de emulación virtual, la tecnologÃa iFlex sirve no solamente para generar la imagen de los objetos del mundo real, si no que además los aporta de un comportamiento fÃsico realista, permitiendo la interacción con estos ante colisiones. ![]() iOpener Enabled iOpener Enabled ofrece una dimensión completamente nueva a los videojuegos, puesto con esta tecnologÃa que se basa en la recepción de datos de posicionamiento gracias a la información recibida de los satélites de posicionamiento y a los algoritmos de software para fusionar la información real y los datos de los participantes virtuales posibilitan crear un espacio al cual la desarrolladora de esta tecnologÃa a denominado como "mundo virtureal". La tecnologÃa de iOpener Enabled no limita su uso a la competición del mundo del motor, sino que también es posible utilizarla para otros géneros de competiciones, como por ejemplo motociclismo, cross, ciclismo, etc., en la noticia iOpener Enabled trato un poco más en profundidad en que consiste. ![]() Jugabilidad El jugador puede escoger entre las modalidades de práctica libre o medirse en cada una de las sesiones de las que componen cada evento, incluida por su puesto la carrera, en sesiones a tiempo real a las que previamente se haya inscrito o a posteriori. Obviamente, las interacciones con los coches reales no pueden ser reciprocas, de modo que la "Inteligencia artificial" del juego intervendrá para solucionar conflictos de ocupación de espacio entre el coche virtual y el simulado, dirigiendo el coche real en el simulador para que se reaccione de forma acorde a nuestras maniobras cuando estemos muy cerca. En cuanto a los gráficos, sonido y fÃsicas, al utilizar el mismo motor que Race 07 no destaca en ninguna de estas caracterÃsticas. ![]() SimBin Studios Simbin Studios es un desarrollador y distribuidor sueco fundado el 2003 que desarrolla simuladores de carreras. La compañÃa empezó como un equipo de modders para el juego F1 2002 de Image Space Incorporated lanzando un mod basado en la temporada 2002 de FIA GT, cuyo listado completo de titulos desarrollado es el siguiente: Podrás obtener más información sobre los productos de SimBin en su página oficial: SimBin. ![]() Conclusión Con este nuevo producto SimBin ofrece la posibilidad de participar de una carrera real, contra competidores reales y en un escenario real y todo esto de forma gratuita, afirmando que en un futuro este producto será independiente de la plataforma escogida por el usuario. A pesar de que el diseño del entorno y el componente mecánico sean idénticos, las condiciones y exigencias fÃsicas para el piloto jamás serán comparables, ni aunque utilicemos un asiento para simular las fuerzas del movimiento. El espectador ahora será parte del evento, en un nuevo modo de disfrutar de las carreras al hacernos participes de estas, pilotando entre los verdaderos profesionales que compiten en el entorno real desde la comodidad de nuestro hogar. ![]() Esta tecnologÃa ya ha sido probada por los principales ejecutivos de la principal marca de la competición de motor, como por ejemplo el ex-presidente de la FIA Max Mosley o el "Presidente y Director Ejecutivo de la Formula 1" Bernie Ecclestone, reconociendolo como un proyecto prometedor el cual espera que en futuro pueda acercar las carreras más aun a los fans del motor. En la web del simulador Real-Time Racing podrás registrarte, descargar y utilizar el simulador de forma totalmente gratuita: Real-Time Racing, en el que podrás comenzar a practicar en carreras ya finalizadas y apuntarte en los nuevos eventos para participar en directo. |
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GT Academy 2012 GT Academy consiste en según palabras de sus promotores en un gran proyecto que da alas a los jugadores de Gran Turismo, para mediante la realización de un conjunto de pruebas los participantes tienen la oportunidad de convertirse en pilotos reales |