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![]() Al parecer estas cartas no solo están siendo enviadas a equipos de desarrollo de MODDING de software, sino que también las están recibiendo comunidades o empresas de fabricación de hardware, es decir dispositivos tipo volantes, pedales, displays, etc., cuyos diseños se asemejan al material susceptible de tener relación o estar protegido por patentes la FIA. ![]() Uno de los equipos de modding que se conoce que fue recientemente advertido fue F1ASR, el cual estaba trabajando en el Ferrari 643 F1 y el Formula 1 también de 1992, los cuales tras recibir la carta de "cese y desista" anunciaron que suspenderÃan los trabajas en los mods hasta nuevo aviso. Pero parece ser que tanto su web como su Twitter y Facebook ya están caidos. Pero parece que la cosa no termina ahÃ, ya que recientemente, dos de las webs internacionales más conocidas en las que se anuncian y comentan mods, BSimRacing y VirtualR, asà como la española rFactorNews, recibieron similares cartas(En los comentarios puede leerse un extracto), estas enfocadas a invitarles a dejar de publicar o promover cualquier software o hardware relacionado con la FIA. ![]() La escena del modding está cambiando notablemente en los últimos años gracias a la evolución de los nuevos motores gráficos de los simuladores, los cuales ahora permiten representar con todo lujo de detalles diseños perfectamente identificables y asociables a cualquier marca, diseños que pueden ser vistos por la propia marca como la competencia para el desarrollo de su propio producto con licencia oficial, incluso gracias a la facilidad que hoy dÃa prestan la mayorÃa de simuladores para alterar el aspecto exterior de un modelado(skin). Quedan aún por surgir diversas cuestiones que por el momento no han sido advertidas, pero que en un futuro no muy lejano más que probablemente podrÃa fijarse la FIA, como por ejemplo el modding privado(de pago), ligas patrocinadas, comunidades enfocadas a organizar ligas altruistamente(con obtención de ingresos mediante donaciones o publicidad), etc. ![]() En los últimos años se está discutiendo y debatiendo en muchos aspectos sobre la creciente popularidad del "SimRacing", asà como que reglas o normativas deberÃan seguirse para la sana convivencia de todos los aficionados sea cual sea su interés dentro de este mundillo. Este movimiento de la Fédération Internationale de l'Automobile (FIA), probablemente derive del anuncio de la asociación a largo plazo con Polyphony Digital desarrolladora de Gran Turismo(anuncios oficiales: FIA y Polyphony Digital), el cual daba a entender que podrÃan estar trabajando en organizar un campeonato de "SimRacing Oficial FIA". Este hecho puede tener tanto resultados positivos, como consecuencias negativas para la continuidad del SimRacing tal y como lo conocemos, puesto que con organizaciones como la FIA involucradas en el SimRacing, esto pronto podrÃa convertirse en un deporte con todo lo que ello implica, tal y como se sabe que sucede en otros deportes, ganando un protagonismo relevante la publicidad y con la influencia de patrocinadores decidiendo sobre lo que se puede o no se puede hacer. El mundo del "SimRacing" está cambiando, cada dÃa más y más empresas ven en este mercado en auge, una buena oportunidad de hacer negocio, pero no ha sido hasta ahora, cuando un ente lo suficientemente relevante de la competición real se ha fijado, cuando parece que todo esto se tambalea. Aquà pueden leerse las respectivas noticias sobre este suceso en las webs de VirtualR(30 abril) y de BSimRacing(22 agosto). |
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